NVIDIA科隆游戏展“双线”革命:超175款游戏和应用支持DLSS 4!体验大有不同
在德国科隆举行的全球最大游戏展会Gamescom上,作为游戏图形技术领域的领军者NVIDIA全面展示了其在PC游戏以及游戏AI等方面的成果。 NVIDIA首先公布了一组最新数字:DLSS 4现已支持超过175款游戏和应用,未来还将有更多游戏支持不同的RTX功能,随后NVIDIA介绍了在PC...
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在德国科隆举行的全球最大游戏展会Gamescom上,作为游戏图形技术领域的领军者NVIDIA全面展示了其在PC游戏以及游戏AI等方面的成果。 NVIDIA首先公布了一组最新数字:DLSS 4现已支持超过175款游戏和应用,未来还将有更多游戏支持不同的RTX功能,随后NVIDIA介绍了在PC...
NVIDIA正式发布了支持虚幻引擎5.6版本的DLSS 4插件,开发者可以轻松在游戏中集成和支持相关技术。 该插件可谓满血版本,完整支持Transformer模型、多帧生成、帧生成、光线重建、超分辨率、DLAA抗锯齿等全套技术,当然具体能实现哪些,要看玩家的GPU显卡了。 DLSS插件现已...
早些时候,《黑神话:悟空》迎来全新更新,Epic、Steam与WeGame版新增了NVIDIA DLSS 4.0技术与Intel XeSS 2.0技术,让游戏的性能表现更加出色。 截至发稿前,一些玩家纷纷在网络里晒出了自己开启DLSS 4.0后的游戏帧数表现,有玩家的帧数甚至达到了400多...
英伟达在CES 2025发布了基于Blackwell架构的GeForce RTX 50系列游戏显卡,同时带来了DLSS 4,具备多帧生成功能,在每个传统渲染的帧之间生成多达三个额外的帧。DLSS 4还加入了自2020年发布DLSS 2.0以来对其AI模型的最大升级,DLSS光线重建、DLS...
1 月 21 日消息,在接受数毛社(Digital Foundry)采访时,英伟达的 Bryan Catanzaro 表示,DLSS 4 超分辨率技术所用的多帧生成技术(MFG)未来会下放到 RTX 40 系列 GPU。 当被问及为什么 DLSS 4 多帧生成技术是 RTX 5...
1月17日消息,CES 2025期间,NVIDIA正式推出第四代“大力水手”——DLSS 4,首次引入了“多帧生成(Multi-Frame Generation)”技术,可利用AI可为每个渲染帧额外生成多达3帧,可以实现最高8倍帧率提升。 日前,NVIDIA方面宣布,DLSS 4已经登陆7...