1月6日消息,NVIDIA正式发布了GeForce Game Ready 591.74版驱动程序,核心功能便是全新的DLSS 4.5技术落地。
NVIDIA确认,DLSS 4.5超级分辨率将适用于所有RTX GPU,这意味着,无论是最新的RTX 50 系列,还是RTX 20/30,都能体验这一新技术,此外目前已有超过400款游戏支持DLSS 4.5。
NVIDIA还预告DLSS 4.5中还将包含6倍多帧生成和动态多帧生成功能,预计将于2026年春季随后续驱动正式推出。
591.74驱动还修复了多项已知问题,包括:
修复了《暗区突围:无限》的稳定性问题。
修复了各种显示器上的亮度调整问题。
修复了使用数字饱和度时颜色无法正确应用问题。
修复了SDR 模式下的色彩断层现象。
修复了无法从NVIDIA控制面板中取消选择“显示通知托盘图标” 的问题。
修正了在LG OLED电视上使用Vulkan游戏开启RTX HDR导致黑屏的错误。


